伽马数据发布4月游戏报告:游戏数量下降六成

2019-05-20 11:50栏目:游戏
TAG: 游戏

  近日,权威的数字娱乐研究机构伽马数据发布了《2019年4月移动游戏报告(内部版)》。报告称:2019年4月,进入过iOS免费榜TOP30的产品共99款,较去年同期的246款下降59.8%。同时,移动游戏市场“新游荒”依然未能缓解,4月新上线%。

  伽马数据(微信号:游戏产业报告)报告指出,市场格局固化,新游“产品荒”依然严重。同时,玩法创意丰富的休闲游戏正成为市场的热门“吸量”产品,并带来了市场风格的转变。这一转变在为中小企业带来机会的同时,也丰富了游戏产品收入来源。

  目前,玩法创新已经成为游戏用户“刚需”。伽马数据最新调查显示,“游戏玩法过于单一或缺少创新”已经成为用户流失的首要原因。受此影响,在反映下载量的免费榜入榜产品中,玩法更偏同质的RPG游戏占比出现下降,玩法更为多样的休闲益智、策略竞技等类型游戏占比则在快速提升。

  伽马数据的《2019年4月移动游戏报告(内部版)》(可通过微信号vincent795280获取)分析认为,相比于RPG等重度产品,休闲游戏的研发门槛更低,创意性更强,大厂控场能力较弱,为中小企业留下了市场机会。而玩法更为多样的休闲游戏占比增加,也影响了游戏的收费模式,内置广告的盈利模式正变得越来越重要。

  伽马数据作为《中国游戏产业报告》的制作方,是中国权威的数字娱乐研究机构。其数据历年在中国游戏产业年会、Chinajoy高峰论坛上发布。其观点被大量引用于媒体、券商分析报告、游戏公司发布会,甚至游戏公司的上市招股书、说明书中。其发布的《2019年4月移动游戏报告(内部版)》中,还发布了4月游戏收入TOP10,以及大量的用户调查结果,极具借鉴价值。(责任编辑:何欣)

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